ECMAScript 6 부록 B. ECMAScript 7 (2016) 이해하기
ECMAScript 6 부록 B. ECMAScript 7 (2016) 이해하기ECMAScript 6의 개발은 약 4년이 걸렸으며, 그후 TC-39는 이러한 긴 개발 프로세스가 지속 가능하지 않다고 결정했습니다. 대신, 매년 릴리즈하는 주기로 전환하여 새로운 기능 적용을 더 빨리 진행할 수 있도록 했습니다. 더자주 출시되려면 ECMAScript의 새버전은 E
ECMAScript 6 부록 B. ECMAScript 7 (2016) 이해하기ECMAScript 6의 개발은 약 4년이 걸렸으며, 그후 TC-39는 이러한 긴 개발 프로세스가 지속 가능하지 않다고 결정했습니다. 대신, 매년 릴리즈하는 주기로 전환하여 새로운 기능 적용을 더 빨리 진행할 수 있도록 했습니다. 더자주 출시되려면 ECMAScript의 새버전은 E
ECMAScript 6 부록 A. 작은 변경 사항이 책에서 설명한 주요 변경 사항과 함께 ECMAScript 6은 작지만 JavaScript를 향상시키는데 도움이되는 몇가지 다른 변경 사항을 적용했습니다. 이러한 변경에는 정수를 더 쉽게 사용하고 계산하기 위한 새로운 메서드를 추가하였고, 유니 코드 식별자를 조정하고, __proto__ 프로퍼티를 공식화하는
ECMAScript 6 Module로 코드 캡슐화하기JavaScript의 “모든 공유” 방식의 코드 로드는 JavaScript를 오류가 발생하기 쉬운 가장 혼란스러운 언어 중 하나로 만듭니다. 다른 언어에서는 패키지와 같은 개념을 사용하여 코드 범위를 정의하지만 ECMAScript 6 이전에는 응용 프로그램의 모든 JavaScript 파일에 정의된 모든 것
ECMAScript 6 프록시와 리플렉션 APIECMAScript 5와 ECMAScript 6 모두 명확한 JavaScript 기능을 염두에 두고 개발되었습니다. 예를 들어, ECMAScript 5 이전에는 JavaScript 환경에 nonenumerable , nonwritable 객체 속성이 있었지만 개발자는 자체적으로 nonenumerable 또는
ECMASCript 6 Promise와 비동기 프로그램밍JavaScript의 가장 강력한 부분중 하나는 비동기 프로그래밍을 쉽게 처리할 수 있다는 것입니다. 웹용으로 작성된 언어로서 JavaScript는 처음부터 클릭및 키누름과 같은 비동기 사용자 상호 작용에 응답할 수 있어야 했습니다. Node.js는 Event 대신에 Callback을 사용하여 Java
Array 기능 향상Array는 JavaScript의 기본 객체입니다. 그러나 JavaScript의 다른 부분은 시간이 지남에 따라 진화해 왔지만 Array는 ECMAScript 5가 사용하기 쉽도록 여러 가지 메서드를 도입할 때까지 동일하게 유지되었습니다. ECMAScript 6은 새로운 생성 메서드, 몇 가지 유용하고 편리한 메서드, Typed Arra
JavaScript 클래스 소개대부분의 공식적인 객체 지향 프로그래밍 언어와는 달리 JavaScript는 만들어질 때 부터 유사 객체 및 관련 객체를 정의하는 주요 방법으로 클래스와 클래스 상속을 지원하지 않았습니다. 이로 인해 많은 개발자들이 혼란 스러웠고, ECMAScript 1 이전 버전부터 ECMAScript 5 까지 많은 라이브러리가 클래스를 지원
Iterator와 Generator많은 프로그래밍 언어는 컬렉션에서 위치를 추적하기 위해 변수가 필요한 for 루프를 사용하여 데이터를 반복하는 것에서 컬렉션의 다음 항목을 반환하는 Interator 객체를 사용하는 방식으로 전환했습니다. Iterator를 사용하면 데이터 컬렉션을 쉽게 처리할 수 있어 ECMAScript 6에서는 Iterator를 Java
Set과 MapJavaScript의 역사에서 컬렉션 타입은 Array 타입 하나만 가지고 있었습니다. (Array가 아닌 모든 객체는 키 - 값 쌍의 집합이므로 Array와 원래 의도된 용도는 다릅니다). Array는 다른 언어와 마찬가지로 JavaScript에서도 사용되지만 다른 컬렉션이 없기 때문에 대개 Queue 및 Stack으로 Array를 사용합니
Symbols과 Symbol 프로퍼티Symbol은 ECMAScript 6에서 도입된 Primitive 타입으로, 기존의 string, number, boolean, null, undefined와 같은 타입입니다. Symbol은 객체의 Private 멤버를 생성하는 방법으로 시작되었는데, JavaScript 개발자들이 오랫동안 원했던 기능입니다. Symbol