카테고리: TypeScript

TypeScript 핸드북 12 - Iterator와 Generator

Iterator와 GeneratorIterables객체가 Symbol.iterator 프로퍼티에 대한 구현을 가지고 있다면 Iterable로 간주됩니다. Array, Map, Set, String, Int32Array, Uint32Array 등과 같은 몇몇 내장 타입은 이미 구현된 Symbol.iterator 프로퍼티를 가지고 있습니다. 객체의 Symbol

TypeScript 핸드북 11 - Symbol

Symbols소개ECMAScript 2015부터 symbol은 number와 string처럼 Primitive 데이터 타입입니다. symbol 값은 Symbol 생성자를 호출하여 생성됩니다. 123let sym1 = Symbol();let sym2 = Symbol("key"); // string "key"는 optional입니다. Symbol은 변경 불가능

TypeScript 핸드북 10 - 고급 타입

고급 타입(Advanced Type)Intersection TypesIntersection 타입은 여러 타입을 하나로 결합합니다. 이렇게하면 기존 타입을 모두 추가하여 필요한 모든 기능을 갖춘 단일 타입을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, Person & Serializable & Loggable은 Person과 Serializable이며 Lo

TypeScript 핸드북 9 - 타입 호환성

타입 호환성 (Type Compatibility)소개TypeScript의 타입 호환성은 구조적인 하위 타입을 기반으로 합니다. 구조적 타이핑(Structural typing)은 멤버에게만 의존하여 타입을 연관시키는 방법입니다. 이는 Nominal typing과는 대조적입니다. 다음 코드를 살펴보겠습니다. 1234567891011interface Named

TypeScript 핸드북 8 - 타입 유추

타입 유추 (Type Inference)소개이 절에서는 TypeScript의 타입 유추에 대해 다룹니다. 즉, 우리는 타입의 유추가 일어나는 곳과 방법에 대해 논의할 것입니다. 기본사항TypeScript에는 명시적 타입 표현이 아닌 경우 타입 유추를 사용하여 타입 정보를 제공하는 여러 부분이 있습니다. 예를 들어, 아래 코드에서 1let x = 3; 변수

TypeScript 핸드북 7 - Enum

Enumsenum을 사용하면 이름이 부여된 상수 집합을 정의할 수 있습니다. enum 타입은 enum 키워드를 사용하여 정의할 수 있습니다. 123456enum Direction { Up = 1, Down, Left, Right} enum의 본문은 0개 이상의 enum 멤버로 구성됩니다. enum 멤버는 관련된 숫자

TypeScript 핸드북 6 - Generic

Generics소개소프트웨어 엔지니어링의 주요한 부분은, 일관되고 잘 정의된 API를 보유할 뿐만 아니라 재사용 가능한 구성 요소를 구축하는 것입니다. 내일의 데이터뿐만 아니라 오늘의 데이터를 처리할 수있는 구성 요소는 대형 소프트웨어 시스템 구축에 높은 유연성을 부여합니다. C# 및 Java와 같은 언어에서 재사용 가능한 구성 요소를 작성하기 위한 기본

TypeScript 핸드북 5 - 함수

함수 (Function)소개함수는 JavaScript의 응용 프로그램을 구성하는 기본 요소입니다. 그리고 함수는 추상화 계층, 클래스, 정보 숨기기, 모듈을 모방하는 방법입니다. TypeScript에서는 클래스, 네임 스페이스 및 모듈이 있지만 함수는 여전히 작업 수행 방법을 설명하는 데 중요한 역할을합니다. 또한 TypeScript는 표준 JavaScri

TypeScript 핸드북 4 - 클래스

클래스 (Class)소개JavaScript는 전통적으로 재사용 가능한 컴포넌트를 만들기 위해 함수와 프로토 타입 기반 상속을 사용하지만, 클래스가 기능을 상속하고 객체가 이러한 클래스에서 빌드되는 객체 지향 접근 방식에 익숙하지 않은 프로그래머에게는 다소 생소합니다. ECMAScript 2015 (ECMAScript 6)로 시작하는 JavaScript 프로

TypeScript 핸드북 3 - 인터페이스

인터페이스 (Interface)소개TypeScript의 핵심 원리 중 하나는 type-checking이 값의 형태(shape)에 초점을 맞춘다는 것입니다. 이것은 때때로 “duck typing“또는 “structural subtyping“라고도 합니다. TypeScript에서 인터페이스는 이러한 타입의 이름을 지정하는 역할을 하며 외부의 코드와 여러분의 코